-
索尼以2.29亿美元收购《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:199
在2019年秋季,索尼收购了(Sony Interactive Entertainment)游戏公司Insomniac Games,该公司曾开发多款VR及非VR游戏如《The Unspoken》、《漫威蜘蛛侠(Marvel’s Spider-Man)》、《瑞奇与叮当(RatchetClank)》系列等,并在商业上获得成功。而通过索[详细]
-
年收入45亿美元,这个西方内购收入第二高的品类竞争再升级
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:94
副标题#e# 休闲益智品类一直是海外用户的心头好,而它在整个2019年的表现依旧强劲,45亿美元的的内购收入和18%的年同比增长,让它成为了除策略游戏外内购收入第二多的大品类。 这其中,三消游戏无疑分走了最大的那块蛋糕,去年收入35亿美元。在2018年时市场[详细]
-
版号到手,NEXT新游《螺旋风暴》能否当好鹅厂第一弹?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:86
副标题#e# 2月10号,春节后的第一批版号下发,为年后游戏业的正常生产、复工打下基础,同时这也标志着即将会有新的游戏进入大众的视野。 在这一批公布版号中,其中有一款腾讯旗下NEXT Studios工作室研发的游戏《螺旋风暴》引起了Gamelook的注意,目前这款游[详细]
-
初音未来旗袍短裙手办 恍若天女下凡飘逸感满满
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:191
初音未来又将推出全新的手办,手办厂商Alpha max将精美的中国风服装的初音未来插画实体化。手办中初音未来身穿中国风浓郁的改良旗袍短裙,手持金色麦克风,头发的形态十分飘逸,仿佛从天而降,动态感十足。手办的细节十分精致,设计独特的发饰,衣服上的花[详细]
-
为什么2020年科技巨头将押注游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:84
游戏是最大的数字娱乐行业,科技巨头们终于认真对待了 过去五十年多年来,随着大型机逐渐被PC取代,互联网和手机在诸多改变了大家的生活。 以往,主流科技行业跟电子娱乐的联系相对较为松散,互联网巨头们也将游戏市场视为利基市场,或者说好奇心驱动的市[详细]
-
2019年收入15.6亿美元,Supercell CEO:保持小而精和不妥协
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:125
副标题#e# 手游界的常青树Supercell在去年收入15.6亿美元,税前利润为5.77亿,这比起2018年的16亿收入和6.35亿利润有所下滑。 但我们都知道即便没有什么大动作,Supercell依然是手游界印钞能力最稳定的巨头之一,更别提他们只有323名员工,就如育碧这种有着[详细]
-
《远方孤帆》中文版登陆NS Steam好评率92%的独立冒险游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:54
游戏发行商H2 Interactive宣布由Okomotive开发的独立冒险游戏《远方孤帆((FAR: Lone Sails))》中文版现已登陆Nintendo Switch平台。该游戏现已在Steam商店积累了4660个玩家评论,好评率92%。 游戏预告: 《远方孤帆》 是一款交通工具冒险游戏。乘坐独[详细]
-
网曝索尼参与《穿越火线》电影制作 腾讯共同出资
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:185
来自外媒variety今日(2月13日)的独家爆料,知名FPS网游《穿越火线(CF)》改编的电影有了新的消息,该片将由索尼和 CF的韩国开发商 Smilegate 合作打造,腾讯影业联合制作并共同出资。 在2015年的时候,首度传出《Fast Furious》系列电影的制片人尼尔·H[详细]
-
浅谈征服型SLG后期乏味问题
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:199
第一问题是用户方面要正确看待游戏的属性。 无论做得好不好,电子游戏都属于消耗品,它并没有打算让你一个游戏打一百年…要不续作卖给谁啊员工难道喝凉风。其实很多游戏都有摸透系统之后无聊的问题,区别在于RPG再怎么无聊也不过是忍到通关或者隐藏BOSS击[详细]
-
游戏物品如何定价?谈谈游戏中的消费者剩余
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:139
游戏中的虚拟物品消费其实和现实生活中的普通商品消费一样,并没有太多的本质区别。 在微观经济学里面有一个词,叫消费者剩余。消费者剩余是指消费者对某种商品愿意支付的最高价格与这些商品的实际市场价格之间的差额。游戏中同样需要知道什么是消费者剩余[详细]
-
腾讯控股增持B站 持股比例升至18%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:191
2月12日消息,据外媒报道,哔哩哔哩(简称“B站”)日前向美国证券交易委员会提交的文件显示,腾讯控股已通过旗下子公司持有B站43,749,518股Z类普通股,持股比例达到18%。 根据文件显示,腾讯控股通过全资子公司腾讯移动持有B站32,795,161股Z类普通股[详细]
-
“健身环”价格翻番 Switch机会来了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:137
副标题#e# 持续的宅居模式,让任天堂旗下一向“小众”的体感游戏借机火了一把。北京商报记者独家调查发现,任天堂主机Switch平台上一款名为《健身环大冒险》的体感游戏在不到一个月的时间里,售价从700多元翻番增长至如今的1799元,而对于商家故意借机炒高[详细]
-
《鬼灭之刃》新品周边4月上市 “生杀与夺”超霸气
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:155
《鬼灭之刃》现在人气超高,又有一批全新的周边推出。本次的周边有“生殺与奪”主题T恤,还有运动裤、角色主题保温杯等商品,一个9种,将于4月发售。印有“生殺与奪”字样的T恤虽然样式简单,但仍然给人一种霸气十足的感觉。 《鬼灭之刃》新品周边的价格也[详细]
-
游戏企业“云”操作:推“存量”游戏卡位
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:57
2月4日,巨人网络在深交所发布公告,披露了未来三年网络游戏业务发展规划,其中不乏云游戏的身影。巨人网络称,“云游戏正处于导入期,公司作为内容厂商,将通过投资、合作等模式,持续关注、捕捉市场机遇。” 无独有偶,2月7日,西山居CEO、剑网3系列制作[详细]
-
波斯王子VR新作正式公布!多人合作操控时间逃生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:52
育碧拥有的优秀IP数不胜数,但是育碧以及很久都没有推出过波斯王子的新作品了。在2019年6月份的时候我们曾报道过波斯王子的制作人想要推出新作的消息。就在大家期待育碧能够使用最新技术发布正统续作时,育碧终于为广大粉丝带来了这一款不太一样的作品。[详细]
-
动画《刀剑神域 Alicization WoU》终章PV 4月开播
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:101
TV动画《刀剑神域 Alicization War of Underworld》2nd官方在今天(2月13日),公开了本作的预告,桐人他们的战斗即将迎来终点。动画《刀剑神域 Alicization War of Underworld》2nd将于4月开播。 动画《刀剑神域 Alicization WoU》终章PV: 《刀剑神域 Al[详细]
-
DayZ本周末开启Steam免费游玩 新DLC优惠特卖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:50
今天(2月13日)Bohemia Interactive 官方宣布,旗下的著名开放世界僵尸生存射击游戏《DayZ》将于本周末开启免费试玩活动,与此同时《DayZ》也将开启6折优惠,本作刚刚发售的 DLC[Livonia]也将优惠10%,想要尝试本作的玩家们届时不妨免费体验。 嗨幸存者们[详细]
-
《生化危机:抵抗计划》新情报公布!全新操控者上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:98
近日,卡普空公布了《生化危机3:重制版》的多人游戏部分《生化危机:抵抗计划(Resident Evil Resistance)》的最新情报,包括新地图“废弃公园”和“赌[详细]
-
获腾讯投资,20岁的德国开发商Yager能否迎来“新生”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:107
据外媒报道,腾讯战略投资德国老牌游戏开发商Yager,获得其少数股权,后者将会继续保持独立运营。 Yager,成立于1999年,目前约110名员工,2012年发售了一款口碑佳作的军事题材射击游戏《特殊行动:一线生机(Spec Ops:The Line)》,可惜游戏并未取得商[详细]
-
自走棋的2019:一场爆红却未能成功的戏剧演出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:112
副标题#e# 2019年1月初,一款名为《刀塔自走棋》的社区游戏出现在了MOBA游戏《Dota2》的游廊当中,不知为何迅速成为了2019年开初的首个爆款游戏,一时间整个游戏圈几乎铺天盖地全部都是有关自走棋的新闻与相关报道,并且成为了众多游戏厂商争相追捧的对象。[详细]
-
如何收获更多评论,7个思路与3个可以规避的错误
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:54
评分和评论对于App Store和Google Play上的每个应用至关重要,有时甚至直接影响到一款产品的成败。统计表明,有50%的男性用户和70%的女性用户在决定是否下载一个App时,会将用户评分和评论作为重要参考。 尤其是评分星级十分重要。据统计数据显示,46%的用[详细]
-
吃鸡的FPP和TPP模式之争
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:168
副标题#e# 前面有一期笔者提到绝地求生玩家“如果可以自选(FPS或TPS)模式,没人会选第一人称模式(FPS/FPP)”。 理由当时也写了:TPS(第三人称,也称为TPP)是对防守方非常有利、降低游戏节奏的模式。只要玩家退到掩体后他就具有远高于进攻方的优势:他[详细]
-
花式骗氪的背后,是进退维谷的游戏厂商
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:126
副标题#e# 今年过年真的太难了,除了WAR3重制版,没什么新游戏可以玩。 相比于去年春季发售窗口初期的群英荟萃,今年是寂静的春天。 而3A又选择在这个时候,扎堆更新大版本——《战地风云V》的战情浪潮第六章,《全境封锁2》的TU7,etcetera, etcetera。[详细]
-
西方RPG市场在2020还有什么机会点?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:74
副标题#e# RPG一直是一个在亚洲领先、西方冷遇的品类,但市场差异和不同用户需求也催生着这其中各个细分类型的进化。2019年表现抢眼的《剑与远征》和《不休的乌拉拉》等产品便带动着一股新的热潮,《暗黑破坏神:不朽》正待检验,或许我们还可以想象一下更[详细]
-
MDA:一种用于游戏设计和研究的方法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:200
副标题#e# MDA,即机制(Mechanics),动态(Dynamics),体验(Aesthetics),是一种解构游戏的框架。最早由西北大学的Robin、Marc、Robert提出。英文原文链接: 摘要(Abstract) 本文介绍了MDA框架(Mechanics机制、Dynamics动态交互、Aesthetics体验)[详细]
