编写扫雷游戏提高你的Bash技巧
发布时间:2021-03-16 13:38:29 所属栏目:评论 来源:互联网
导读:做好准备 在我编写任何代码之前,我列出了该游戏所必须的几个部分: 显示雷区 创建游戏逻辑 创建判断单元格是否可选的逻辑 记录可用和已查明(已排雷)单元格的个数 创建游戏结束逻辑 显示雷区 在扫雷中,游戏界面是一个由 2D 数组(列和行)组成的不透明小
![]() 做好准备在我编写任何代码之前,我列出了该游戏所必须的几个部分:
显示雷区在扫雷中,游戏界面是一个由 2D 数组(列和行)组成的不透明小方格。每一格下都有可能藏有地雷。玩家的任务就是找到那些不含雷的方格,并且在这一过程中,不能点到地雷。这个 Bash 版本的扫雷使用 10x10 的矩阵,实际逻辑则由一个简单的 Bash 数组来完成。 首先,我先生成了一些随机数字。这将是地雷在雷区里的位置。控制地雷的数量,在开始编写代码之前,这么做会容易一些。实现这一功能的逻辑可以更好,但我这么做,是为了让游戏实现保持简洁,并有改进空间。(我编写这个游戏纯属娱乐,但如果你能将它修改的更好,我也是很乐意的。)
下面这些变量在整个过程中是不变的,声明它们是为了随机生成数字。就像下面的 (编辑:怀化站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

